Location = Babylon.Riverside
we.Remember(Zion)
we.HangOn<Trees>(us.Harps)
us.Captors.Demand(Joy.Songs, Zion.Songs)

while (we.Location = ForeignLand)
    we.Can(Sing) => false

if (me.Forget(Jerusalem))
    me.Desire(me.RightHand.Skill.Decrease())

if (me.Not<Remember>(Jerusalem) OR me.HightestJoy.Not(Jerusalem))
    me.Tongue.StickIn(Mouth)

we.Request(GOD.Remember(Edomites.Actions))

when (Jerusalem.Fall())
    Edomites.Cried("Tear it down!")

if (person.Destroy(Babylon) OR person.Stone(Babylon.Infants))
    Bless(person)