me.Feel(Depressed) => true
me.Need(Rescuing) => true
me.Feel(Rejected) => true

when (me.Request(Vindication) AND GOD.Send(Light, Care) AND GOD.Lead(me))
    me.Visit(GOD.Altar)
    me.Set<me.Joy>(GOD)
    me.Set<me.Delights>(GOD)
    using (Instruments)
        me.Praise(GOD)

when (me.Soul.Is(Downcast))
    me.Set<Hope>(GOD)
    me.Praise(GOD as Savior)