<!-- Author: David -->
<!-- When captured by Philistines in Gath -->

because (me.Enemies.Pursue(me) AND me.Enemies.Attack(me))
    me.Request(GOD.Show<Mercy>(me))

when (me.Is(Afraid))
    me.Trust(GOD)

if (me.Trust(GOD))
    me.Is(Afraid) => false

if (me.Not(Afraid))
    Mortals.Can<Hurt>(me) => false

while (Now.TimeOfDay <= TimeOfDay.Max)
    me.Enemies.Attack<Words>(me)
    me.Enemies.SchemeAgainst(me)
    me.Enemies.Plot<Kill>(me)

me.Request(GOD.Log(me.Misery))
me.Request(GOD.Log(me.Tears))

if (me.Call<Help>(GOD) AND me.Enemies.Flee())
    me.Know(GOD.Is<With>(me))

me.Praise(GOD.Word)

me.Trust(GOD)
me.Not(Afraid)
me.CanBeHarmedBy(Humans) => false

me.Has<CovenantWith>(GOD) => true

because (GOD.DeliverFrom<Death>(me))
    me.Offer<Thanks>(GOD)

GOD.Give<SureFooting>(me)

me.Walk<in>(Light)
me.Walk<with>(GOD)